事情真的從Schlep開始?Roblox的遊戲帝國黑暗如何震驚全球

在2010年代中,有一個以自創地圖為賣點的遊戲成為遊戲熱潮的焦點,成為繼Minecraft之後另一個有元宇宙概念的現象級遊戲。

雖然出現時間比Minecraft更早,但它的營運就落後得離譜。

舉報系統、意識不良內容的處理、問題玩家的處理,二十年來毫無寸進。

老闆明知道遊戲主要玩家群為未成年人,還想打入成人市場,兩邊分隔都沒有做好。

它享受一時潮流紅利,但唯利是圖,先賺錢後玩家,讓遊戲淪為變態、戀童辟,以及風俗產業的避風塘。

這個遊戲就是《Roblox》,它的黑暗就在2025年公諸於世,觸發國際性的兒童性剝削危機。

它當初憑什麼成為現象級遊戲?

它又是怎樣搞出一場隨時毀滅遊戲的風波?

它又是怎樣一手好牌打爛了?

一齊來看看《Roblox》的真面目!



Roblox憑什麼高人氣

我本身沒有玩過Roblox,但它的賣點在哪,一個Minecraft玩家不可能看不出。

簡單來說,有3個主要因素推動這個遊戲的人氣。

首先,高自由度

自製地圖的遊戲是對小朋友很有吸引力的。

有一塊畫布,畫打架又可以,說故事又可以,拿來溫書也行。

而且你可以化身成畫的一部分,跟自己整的東西互動。

容易自愉之餘,還可以分享地圖給更多人玩,獨樂樂不如眾樂樂。看到別人跟著玩,還可以提供成就感,提升自己的地位。

最爽就是一隻遊戲塞滿了各種玩法,什麼客群都在這個遊戲有容身之所。

玩家群大了,自然有社交功能,讓玩家去認識朋友。小朋友認識朋友很容易,一起玩又變成留在遊戲的誘因。

隨之而來就是第二,網紅經濟

龐大玩家群伴隨而來就是龐大的內容創作市場。

只要以遊戲製作媒體,就可以成為遊戲的明星兼代言。

出到圈,你的內容還可以吸引更多人玩這個遊戲。

而遊戲多人玩了,你又可以繼續圍繞這隻遊戲做內容來獲利。

這形成一個正向循環

好多兒童及青少年會關注遊戲KOL,KOL玩一隻遊戲,他們很容易跟著玩。

年輕人之間的話題變成這個網紅和這個遊戲,就可以形成一股風潮。

成為潮流了,又鼓勵KOL繼續圍繞這隻遊戲做內容來刷流量。

不過,遊戲要長青,留得到KOL都沒有用。

遊戲本身都要有一個生態可以讓社群產生越來越好的遊戲內容。單靠佔玩家大多數的小朋友是做不到的。

要有一樣東西,吸引有才華的人,願意帶更多東西來這個遊戲。

需要的就是第三,代幣經濟

《Minecraft》和《Roblox》就在這裡錯開了。

Robux是《Roblox》的代幣,可以用錢買,好像遊戲點數。但最重要的是,Robux是可以換回做錢,好像賭場籌碼。

營運商容許製作人在地圖上拿Robux,所以地圖製作成為一項產業,有錢賺。

除了地圖,就連玩家皮膚遊戲物品表情動作都可以成為產業。

如果說KOL借遊戲來做內容,這些製作人就是幫遊戲做內容。

內容持續更新,自然會留到玩家,留到KOL,保住遊戲在大眾流行的地位。

這3點,令遊戲由10年代中期紅到今時今日。

不過,沒有厲害的營運監督,這三點反而成為雷區,這亦是這類遊戲很少廠商敢做的原因。

而Roblox將要為此付出代價。

Schlep事件,引爆一切的導火線

你覺得Roblox會在爆紅後收緊監督,維持社群健康?大錯特錯!

舉報不雅地圖?沒事!

舉報不當人士?沒事!

KOL出影片批評?豈有此理!Roblox為了做數據,不會封殺問題玩家,不會封殺問題製作人,但會封殺提出問題的人。

Roblox網紅Schlep因為營運方的無能,在年輕時被誘拐和性騷擾,還差點想不開自殺。

多年來問題沒有改善,營運方繼續無能,舉報如虛設。所以Schlep決定直接抓人,一人之力揭示Roblox的兒童性剝削問題。

2024年開始,他總共捉到6個人。用假帳號去引戀童人士,一旦有資料就找個地方跟他對質,然後報警捉人。

但Roblox也開始向Schlep施壓。在2025年中,營運方已經有人要求《Roblox》的KOL不要再跟Schlep聯動。

去到7月底,Schlep再放影片說捉了第六個人。Roblox非常擔心。這些集數平均超過2百萬人次觀看,是《Roblox》形像的一大負累。

但是,真的加強監管,又會攆走一群年長玩家,數字不好看。

始終,他們只是當人為數字

「《Roblox》性罪行可以有多少?」

「容許成人內容,可以換來幾多有經濟能力課金的大人玩家?」

數據或者經常違反人性,但一個兒童向遊戲,他的營運方選擇最無人性的選項,代價是什麼?

8月9日,Schlep所有《Roblox》帳號都被刪除,也無法註冊新帳號,之後更收到Roblox公司的律師書。

任何提到Schlep的東西,遊戲都會封鎖。

Schlep被封殺了。

可惜,這反而加速了遊戲的浩劫。

各大媒體都報道Roblox袒護性犯罪者的行徑,成為全美茶餘飯後的話題。

就連美國著名節目《To Catch a Predator》的主持人克里斯漢森(Chris Hansen)都出馬,找Schlep合作,拍紀錄片抽擊Roblox。

卡塔爾科威特禁止了《Roblox》,印尼也準備跟隨其後。

去到15日,路易斯安那州政府還決定起訴Roblox 疏忽兒童安全的問題。Roblox一天之內蒸發120億美元市值。

而Roblox的反應就是妖魔化人家,稱Schlep這些正義玩家是私刑者,不靠平台,自行抓犯。

不好意思,是他們找人,警察抓人。你們不做事還怪人家繞過你們?

最好笑是他們在Roblox官方營運的資訊節目Tech Talk火上加油,死不悔改,還要照稿來讀,毫無人性。

發現已經民怨沸騰,才停掉那些有問題的場子和角色,或者迫這些地圖製作人和諧那些不雅內容。

但是,惡果已經湧現。

遊戲最大的內容創作者KreekCraft以及其他Roblox網紅都退出了Roblox star program,以行動與Roblox割𥱊。

因為州的起訴,官司狀況會不斷在新聞傳播。現在8月的醜聞只是頭盤。

Schlep宣布與克里斯漢森合作的影片已經7百萬人次觀看,超過60萬讚好,佔接近一成觀眾。

很多人同情Schlep,更發展成#FreeSchlep運動,遊戲社群示威不斷,而且在外面的人、百工百業,都想向Roblox討個說法。

當Roblox開始肯正視問題已經太遲,到了8月底,大家已經看不下去,紛紛要求老闆David Baszucki下台,他太冷血,太過唯利是圖,不勝任於營運兒童向遊戲。

Roblox選擇在維護玩家和刷數據之間選擇了後者,將正義的吹哨人封殺,最終變成一場隨時葬送整隻遊戲的災難。

問題多多的遊戲

或者你會覺得Roblox大到不能倒,不會因為這件事而炸掉。

但是,你見到的只是Roblox昏庸經營的其中一個後果。

這是一個黑洞。

2021年,Roblox公司上市,直接衝上410億美元市值。

而在這一年,英國遊戲記者頻道People Make Games展開對Roblox的調查,發現Roblox透過地圖製作等產業有使用童工之嫌,而且有一整套壓搾製作人的系統。

還記得我講過,這些製作人正在幫遊戲做內容。由於在處理交易、地圖收益的層層抽成,加上Robux出金(100000→$350)賤過入金($1000→100000),你以為做製作人賺到的,與到頭來賺到的,其實差天共地。

你可以成為用家生產內容(UGC)最一線的製作人,是整個產業的風頭人物,但因為你選擇Roblox的遊戲規則,最終出金,每星期不到2000美金收入,如果不抽成、不貶值,你原本可以每星期17000收入。

所以平台將資源製作外判出去的同時,大大壓榨了這些外判,如果你以為靠Roblox的資源製作可以創業,可以賺第一桶金,你已經被騙了。

當People Make Games將調查影片放上YouTube,有更多人向他們提供更爆的資訊,使到他們在年底製作了第二條影片。

不要忘記現在地圖要跑出,一人開發已經難,組織團隊是大勢所趨,有些還會公司化。

一些由小朋友搞出來的公司,你覺得他們會怎樣營運,你願意跟他們打工?

如果今日家長問起來,Roblox營運方一句「他幫誰打工關我甚麼事?他被公司剝削關我甚麼事?無錯,所有東西都是在Roblox發生,但他們的死活關我甚麼事?」真的奈不了他們何。

而且不會有人肯主動說出來,因為只要其他人覺得你說前一個團體壞話,而且是整個Roblox製作界別的黑暗,你就再沒有立足之地。

想在這個界別生存,要麼當一個有壓搾即跳槽的打工仔,要麼當一個壓搾人的領導。

還有市集淪為股市,遊戲物品成為投機分子割韮菜的工具。莊家Roblox永遠在交易抽3成,穩賺。

市集的物品價格持續浮動,還有原價及圖表,像足股票網,但是你不需要年齡驗證買他們。

這好像開一間不驗年齡的線上賭場。

最慘是心智未成熟的年青人,因為想攀比,真的願意去大花金錢買這些被人工抬價的遊戲物品。

影片有個受訪者因為開發一張大紅的地圖而拿到相當於1000澳元的Robux,結果他全都花了在市集買那些虛構的東西而不是選擇變現,如果你問為什麼那樣做,他會說「為了榮耀」。

你明知平台都是這些傻子,還設計這些機制來宰人?兒童向遊戲?兒童毒物是吧?

不喜歡Roblox抽3成?賣家還可以尋找外圍網,在外圍交易物品。

這好像不喜歡在馬會賭足球,那買外圍吧!

這再引申到黑市問題,記不記得Robux出金會被貶值?所以,又是在外圍網。如果用官方平台入金永遠貴過出金,繞過官方,玩家之間一手交錢一手交Robux不就成了?

入金的開心,出金的開心,外圍網拿走他們的個人資料不知道怎樣用,更開心。

但家長又安不安心呢?

Roblox營運方都不敢公然打擊外圍,只敢封禁明顯光顧黑市的人。

因為他們不敢坦白他們在交易和出金牟取暴利,迫到小朋友去外圍網,被家長們知道又一波公關災難。

而People Make Games只是輕輕帶過的極端思想問題,其實問題都大。

有不少的政治模擬地圖,都有法西斯傾向。

單單是YouTuber Root Media的紀錄片「法西斯如何征服Roblox」,講一個10年代的羅馬帝國模擬地圖,他的擁有人何其極端,他經營的羅馬地圖如何搞種族主義,還變態到重演種族屠殺,至今已經過百萬人次觀看。

還沒有說到運作在20年代的那些政治模擬地圖。

但是同樣,營運方不打算處理,只是抓到一個極端玩家就封一個。地圖呢?什麼事都沒有!

就這樣,見錢開眼,昏庸無為,一個在10年代成為潮流更被譽為元宇宙示範區的神作,一手好牌被他們打爛。

衷告各位家長及Roblox玩家

這條片的時間是8月27日。事態發展到這個地步,都只不過是用了兩個星期的時間。後續會是怎樣我們拭目以待。不過毫無疑問,Roblox是一個很危險的遊戲。

如果你已經是一個Roblox的玩家,而你能保護自己,那都可以的。

但如果真的是那些年紀輕的,如果一些家長見到小朋友是玩Roblox的,那就好好看實。

雖然不知道在華語圈,情況會不會好像美國那麼嚴重,但基本上這個營運方在全世界都是一樣那麼不堪的。

所以,好好保護你們身邊的人,好好保護這些身邊的玩家。

記得追蹤這些社交帳號緊貼我的最新發展。


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